FICHAS DE ESTIMATIVAS


Facilita: Concentração, classificação, operações aritméticas (adição), agilidade de raciocínio, atenção, percepção espacial, cálculo mental.

Indicação: A partir da 3ª Série do Ensino Fundamental, Jogo para vários participantes ou equipes.

Material: De 30 a 40 fichas com números de três algarismos (por exemplo, 130, 347, 286, 451, 763, 810, etc), e cartaz com intervalos numéricos (ver abaixo). Todos em tamanho grande para que possam ser facilmente vistos pelos participantes. Papel e lápis.

Número do Intervalo e respectivos valores

Intervalo                                      Valor

      1                                               0   a    199
      2                                          200   a     399
      3                                          400   a     599
      4                                          600   a     799
      5                                          800   a     999
      6                                        1000   a   1199
      7                                        1200   a   1399
      8                                        1400   a   1599
      9                                      acima de  1600

Onúmero de intervalos deve ser determinado de acordo com os valores das fichas. É importante observar que a soma dos dois maiores números das fichas (maior soma possível) deve estar contida pelo menos no último intervalo. Por exemplo, se os dois maiores números das fichas fossem 810 e 763, deveríamos incluir mais um intervalo (de 1500 a 1699), pois a soma dos dois números é igual a 1573 (estaria fora dos intervalos apresentados), ou poderíamos simplesmente acrescentar um intervalo para valores maiores que 1700.

Como jogar: As fichas são colocadas em um saco ou caixa. Duas delas são escolhidas ao acaso e mostradas aos participantes por um curto intervalo de tempo, estipulado previamente. Os participantes deverão localizar, o mais rápido possível, o intervalo onde se encontra a soma dos dois números, registrando em papel ou separando uma ficha com o número correspondente (por exemplo, se as fichas sorteadas fossem 347 e 451, o intervalo seria o de número 4). Pode-se jogar tirando uma seqüência de cinco ou mais pares de número e conferindo o resultado no final ou após retirado cada par de números.

Variantes: As fichas podem conter números menores; ou números positivos e negativos; ou números fracionários; ou substituir-se a soma pela diferença entre os dois números, tendo-se o cuidado de fazer as modificações necessárias no cartaz de intervalos.